miércoles, 21 de octubre de 2009

Sistemas de educacion electronicos

E-learning

Es un medio electrónico para el aprendizaje a distancia, donde se puede interactuar con los profesores por medio de Internet. El usuario puede manejar los horarios, es un medio completamente autónomo. Constituye una propuesta de formación que contempla su implementación predominantemente mediante Internet, haciendo uso de los servicios y herramientas que esta tecnología provee.


Las ventajas que ofrece la formación online serían las siguientes:

- Inmersión práctica en un entorno Web 2.0.
- Eliminación de barreras espaciales y temporales (desde su propia casa, en el trabajo, en un viaje a través de dispositivos móviles, etc.). Supone una gran ventaja para empresas distribuidas geográficamente.
- Prácticas en entornos de simulación virtual, difíciles de conseguir en formación presencial, sin una gran inversión.
- Gestión real del conocimiento: intercambio de ideas, opiniones, prácticas, experiencias. Enriquecimiento colectivo del proceso de aprendizaje sin límites geográficos.
- Actualización constante de los contenidos (deducción lógica del punto anterior)
- Reducción de costes (en la mayoría de los casos, a nivel metodológico y, siempre, en el aspecto logístico)
- Permite una mayor conciliación de la vida familiar y laboral



Webquest

Es un tipo de actividad didáctica que consiste en una investigación guiada, con recursos procedentes de Internet, que promueve la utilización de habilidades cognitivas superiores, el trabajo cooperativo y la autonomía de los alumnos e incluye una evaluación auténtica.

Se construye alrededor de una tarea atractiva que provoca procesos de pensamiento superior. Se trata de hacer algo con la información. El pensamiento puede ser creativo o crítico e implicar la resolución de problemas, enunciación de juicios, análisis o síntesis. La tarea debe consistir en algo más que en contestar a simples preguntas o reproducir lo que hay en la pantalla. Idealmente, se debe corresponder con algo que en la vida normal hacen los adultos fuera de la escuela.
Una WebQuest tiene la siguiente estructura:

- Introducción.
- Tarea.
- Proceso.
- Recursos.
- Evaluación.
- Conclusión.
- Autores.

Para desarrollar una WebQuest es necesario crear un sitio web que puede ser construido con un editor HTML, un servicio de blog o incluso con un procesador de textos que pueda guardar archivos como una página web.

lunes, 19 de octubre de 2009

TELEEDUCACION




La Teleeducación es en donde se utilizan las nuevas tecnologias hacia el desarrollo de metodologias para el aprendizaje de los alumnos.

Este tipo de educacion depende de la ubicacion entre el profesor y el alumno, si el profeosr y el alumno se encuentran en distinto lugar pero en mismo tiempo esta sera a DISTANCIA. Puede ser "offline", enviando por correo los puntos a seguir u "online", la educacion interactiva, ya que exige presencia simultanea del profesor y del alumno a través de enlaces satelitales, de RDSI o de microondas. La educación a distancia interactiva la llamo igualmente Teleeducación clásica, por cuanto no se cambian radicalmente los esquemas operativos de la Universidad tradicional.

La Teleeducación no requiere que el alumno esté con sus compañeros y mucho menos al mismo tiempo. Esto le permite tener, ya sea en su trabajo o en su hogar, la posibilidad de conectarse a través de su ordenador "en línea". Por lo tanto, esta opción se la denomino Teleeducación electrónica, la cual puede tomar, según el medio que se utilice, las acepciones "sobre Internet", Intranet o Extranet"

lunes, 12 de octubre de 2009

WEB 1.0 Vs WEB 2.0

Después de este vídeo de las diferencias entre WEB 1.0 Y WEB 2.0, que nos dice todo lo definido anteriormente en los post anteriores, finalizo mi investigación sobre este tema el cual me ha llevado a informarme acerca del web y todo lo que conlleva desde sus inicios hasta la actualidad.

Nos veremos en el siguiente post el cual ira relacionado con la "TELEEDUCACION", "PLATAFORMAS INFORMÁTICAS EN LA EDUCACION ACTUAL"

miércoles, 7 de octubre de 2009

Aplicaciones WEB 2.0

A continuación muestro las aplicaciones mas usuales del WEB 2.0.








web 2.0

Como el otro dia adelante con el WEB 1.0 ahora me toca ponerme con WEB 2.0, para ello pongo este video en donde nos explica que es, susa caracteristicas q despues explicare con palabras debajo de este.





La Web 2.0 es cambio que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.

Y es que cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas en HTML que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario.

Principios que tienen las aplicaciones WEB 2.0.

  • La Web es una plataforma.
  • La informacion es lo que mueve al Internet.
  • Efectos de la red movidos por una arquitectura de participacion.
  • La innovación surge de caracteristicas distribuidas por desarrolladores independientes.
  • El fin del circulo de adopcion de software pues tenemos servicion beta perpetuo.

viernes, 2 de octubre de 2009

WEB 1.0



Primero definire lo que es la web 1.0 para ya después meterme mas a fondo con la web 2.0.

WEB 1.0 comenzó en los años 60, de la manera mas básica que existe con navegadores de solo texto, como ELISA, después surgió el HTML, el cual hizo que las paginas web fuesen mas bonitas a la vista y también surgieron los exploradores como Internet Explorer, Netscape, etc.


Web 1.0 es de solo lectura, ya que el usuario no puede interactuar en el contenido de la pagina, no puede comentar, ni responder a nada que añada el Webmaster, y esta limitado a lo que este sube a su pagina web.