martes, 17 de noviembre de 2009

PERIFERICOS

En informática, se denominan periféricos a los aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectados a la unidad central de procesamiento de una computadora.

Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria principal.

Tipos de periféricos


Los periféricos pueden clasificarse en 5 categorías principales:


  • Periféricos de entrada: captan y envían los datos al dispositivo que los procesará.


  • Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o dar al usuario cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los impulsos eléctricos en información legible para el usuario. Sin embargo, no todos de este tipo de periféricos es información para el usuario.


  • Periféricos de entrada/salida (E/S)


  • Periféricos de almacenamiento: son los dispositivos que almacenan datos e información por bastante tiempo. La memoria RAM no puede ser considerada un periférico de almacenamiento, ya que su memoria es volátil y temporal.


  • Periféricos de comunicación: son los periféricos que se encargan de comunicarse con otras máquinas o computadoras, ya sea para trabajar en conjunto, o para enviar y recibir información.

En los próximos días, iré explicando los tipos de periféricos y nombrando ejemplos para que se visualice mejor todo esto de los PERIFÉRICO.

SALUDOS MONTI

sábado, 7 de noviembre de 2009

MI VISION DE LA FERIA BORADCAST 2009



Ayer viernes día 06/11/2009 hicimos una visita al Salón Profesional Internacional de la Tecnología Audiovisual (BROADCAST), yo anteriormente ya la había visitado hace dos años, pero me ha servido mucho mas esta segunda vez ya que la primera vez iba con menos experiencia de la que tengo ahora y eso me ha servido para cuando me hablasen de algo en al feria podría entender correctamente lo que me querían decir, así como yo mismo poder dar mis opiniones.


A lo que voy con esto, es que en la feria consulte cosas y vi aparatos espectaculares, me explicaron como poder crear algo con tan solo 18.000 € y mucho trabajo, pero bueno eso yo creo que nada se hace solo, así que el trabajo es obvio, a que me refiero con algo pues una empresa ya sea productora o televisión, y bueno te comento lo que me dijeron de esto, se crearían los escenarios virtuales que se podría cambiar los diferentes puntos de vista y dar sensacion de algo mayor cuando luego es un espacio muy reducido.



Mas cosas que me pasaron en la feria fue probar una grúa a cargo de la empresa TECNOCRANE, la llamada tecnodolly que es sencillita de utilizar, seleccionamos los planos a elegir y vemos el movimiento y después si vemos que alguna vez se sale de plano se corrige encuadrándolo bien y el movimiento ya sera correcto.



bueno esto es todo de la feria, hubo muchas mas cosas pero es que si me pongo no hay quien en pare.

Saludos de MONTI

"BROADCAST VOLVERÉ"

FERIAS INTERNACIONALES

En primer lugar decir que he estado buscando por la web todo tipo de ferias que tengan algo de relacion con el mundo audiovisual y buneo mas bien he visto alguna de tipo "TECNOLOGICO" que añado a continuacion y claro esta por la Feria internacional Broadcast que es la que mas nos interesa a nosotros.


DOMOGAR: Feria Europea en Integración de Servicios, Sistemas y Tecnología.

Domogar es la feria internacional de la Domótica y del hogar digital que nació para dar respuesta a la demanda de las empresas del sector, que hasta ahora, no contaba con un certamen exclusivamente dedicado a la domótica.

Es una feria de carácter bianual que se celebra en Feria de Valencia en torno a la Domótica y la Integración de Servicios, Sistemas y tecnologías aplicados a la vivienda y a la edificación en general.

Domogar constituye la cita para los sectores profesionales que de modo activo participan en la resolución de funcionalidades de domótica tanto para el hogar como la industria.





SIMO: Feria Internacional de Servicios y Soluciones Tecnología de la Información

Simo, se renueva y deja de ser una feria de Informática, Multimedia y Comunicaciones para, con el nombre de SIMO Network alzarse como la feria Internacional de Servicios y Soluciones TIC para empresas

Simo Network aspira a convertirse en un referente en tendencias y novedades en el desarrollo de la sociedad de la inforb - Conferencia anual de telefonía móvil en Barcelona





MOBILE WORLD CONGRESS: Conferencia anual de telefonía móvil en Barcelona

El evento mundial en las comunicaciones Mobile World Congress atrae visitantes interesados en la información tecnológica, el entretenimiento, los servicios financieros y la industria móvil, provee una ocasión única para servicios compartidos, ideas de modelos de negocios.

Los congresos Mobile World Congress atraen cada año oradores clave, empresas y visitantes de todas partes del mundo y de todos los segmentos del mercado móvil.





SITI: Feria especializada en redes y tecnologías.

SITI/asLAN es la Feria profesional y especializada, dirigida a todos los interesados en Soluciones tecnológicas para las administraciones públicas, operadores, grandes corporaciones y pequeñas y medianas empresas, en el ámbito de las redes y tecnologías convergentes.



Y ahora la mas importante, en mi opinion, ya que es la que nos importa a nosotros que esperamos trabajar en el mundo audiovisual algun dia de estos.

BROADCAST: se celebra del 3 al 6 de noviembre del 2009 en IFEMA – Feria de Madrid. La 14ª edición se presenta en un momento de nuevas oportunidades de negocio para el mundo audiovisual, con aspectos como el despliegue definitivo del TDT con todas sus capacidades, la extensión de la HD, el cine digital, o el fortalecimiento de tendencias y tecnologías como la Iptv, VoD, Web, TV o movilidad. Circunstancias todas ellas que modificarán tanto los modelos de negocio, como la producción ó el propio consumo de contenidos, y que desde BROADCAST se pretende liderar y trasladar la sociedad. Es pues también un momento único para que nuevas empresas encuentren también su espacio en la feria.

Foro tecnológico y de análisis de tendencias. Las conferencias de opinión de Broadcast se han consolidado en los últimos años como un referente en el sector. La actualidad de los temas tratados y el nivel de los ponentes, con la presencia siempre de figuras nacionales e internacionales, aseguran la calidad de los contenidos, la novedad de las propuestas y una visión global y única del estado del arte.

DISPOSITIVO MULTIMEDIA

Es cualquier combinación de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo que llega a nosotros por computadora u otros medios electrónicos. Es un tema presentado con lujos de detalles. Cuando conjuga los elementos de multimedia - fotografías y animación deslumbrantes, mezclando sonido, vídeo clips y textos informativos - puede electrizar a su auditorio; y si además le da control interactivo del proceso, quedarán encantado.

Multimedia estimula los ojos, oídos, yemas de los dedos y, lo más importante, la cabeza.

Multimedia se compone, como ya de describió, de combinaciones entrelazadas de elementos de texto, arte gráfico, sonido, animación y vídeo.

Un dispositivo Multimedia

Es cuando se le permite al usuario final - el observador de un proyecto multimedia - controlar ciertos elementos de cuándo deben presentarse.

miércoles, 21 de octubre de 2009

Sistemas de educacion electronicos

E-learning

Es un medio electrónico para el aprendizaje a distancia, donde se puede interactuar con los profesores por medio de Internet. El usuario puede manejar los horarios, es un medio completamente autónomo. Constituye una propuesta de formación que contempla su implementación predominantemente mediante Internet, haciendo uso de los servicios y herramientas que esta tecnología provee.


Las ventajas que ofrece la formación online serían las siguientes:

- Inmersión práctica en un entorno Web 2.0.
- Eliminación de barreras espaciales y temporales (desde su propia casa, en el trabajo, en un viaje a través de dispositivos móviles, etc.). Supone una gran ventaja para empresas distribuidas geográficamente.
- Prácticas en entornos de simulación virtual, difíciles de conseguir en formación presencial, sin una gran inversión.
- Gestión real del conocimiento: intercambio de ideas, opiniones, prácticas, experiencias. Enriquecimiento colectivo del proceso de aprendizaje sin límites geográficos.
- Actualización constante de los contenidos (deducción lógica del punto anterior)
- Reducción de costes (en la mayoría de los casos, a nivel metodológico y, siempre, en el aspecto logístico)
- Permite una mayor conciliación de la vida familiar y laboral



Webquest

Es un tipo de actividad didáctica que consiste en una investigación guiada, con recursos procedentes de Internet, que promueve la utilización de habilidades cognitivas superiores, el trabajo cooperativo y la autonomía de los alumnos e incluye una evaluación auténtica.

Se construye alrededor de una tarea atractiva que provoca procesos de pensamiento superior. Se trata de hacer algo con la información. El pensamiento puede ser creativo o crítico e implicar la resolución de problemas, enunciación de juicios, análisis o síntesis. La tarea debe consistir en algo más que en contestar a simples preguntas o reproducir lo que hay en la pantalla. Idealmente, se debe corresponder con algo que en la vida normal hacen los adultos fuera de la escuela.
Una WebQuest tiene la siguiente estructura:

- Introducción.
- Tarea.
- Proceso.
- Recursos.
- Evaluación.
- Conclusión.
- Autores.

Para desarrollar una WebQuest es necesario crear un sitio web que puede ser construido con un editor HTML, un servicio de blog o incluso con un procesador de textos que pueda guardar archivos como una página web.

lunes, 19 de octubre de 2009

TELEEDUCACION




La Teleeducación es en donde se utilizan las nuevas tecnologias hacia el desarrollo de metodologias para el aprendizaje de los alumnos.

Este tipo de educacion depende de la ubicacion entre el profesor y el alumno, si el profeosr y el alumno se encuentran en distinto lugar pero en mismo tiempo esta sera a DISTANCIA. Puede ser "offline", enviando por correo los puntos a seguir u "online", la educacion interactiva, ya que exige presencia simultanea del profesor y del alumno a través de enlaces satelitales, de RDSI o de microondas. La educación a distancia interactiva la llamo igualmente Teleeducación clásica, por cuanto no se cambian radicalmente los esquemas operativos de la Universidad tradicional.

La Teleeducación no requiere que el alumno esté con sus compañeros y mucho menos al mismo tiempo. Esto le permite tener, ya sea en su trabajo o en su hogar, la posibilidad de conectarse a través de su ordenador "en línea". Por lo tanto, esta opción se la denomino Teleeducación electrónica, la cual puede tomar, según el medio que se utilice, las acepciones "sobre Internet", Intranet o Extranet"

lunes, 12 de octubre de 2009

WEB 1.0 Vs WEB 2.0

Después de este vídeo de las diferencias entre WEB 1.0 Y WEB 2.0, que nos dice todo lo definido anteriormente en los post anteriores, finalizo mi investigación sobre este tema el cual me ha llevado a informarme acerca del web y todo lo que conlleva desde sus inicios hasta la actualidad.

Nos veremos en el siguiente post el cual ira relacionado con la "TELEEDUCACION", "PLATAFORMAS INFORMÁTICAS EN LA EDUCACION ACTUAL"

miércoles, 7 de octubre de 2009

Aplicaciones WEB 2.0

A continuación muestro las aplicaciones mas usuales del WEB 2.0.








web 2.0

Como el otro dia adelante con el WEB 1.0 ahora me toca ponerme con WEB 2.0, para ello pongo este video en donde nos explica que es, susa caracteristicas q despues explicare con palabras debajo de este.





La Web 2.0 es cambio que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que reemplacen las aplicaciones de escritorio.

Y es que cuando el web inició, nos encontrábamos en un entorno estático, con páginas en HTML que sufrían pocas actualizaciones y no tenían interacción con el usuario.

Principios que tienen las aplicaciones WEB 2.0.

  • La Web es una plataforma.
  • La informacion es lo que mueve al Internet.
  • Efectos de la red movidos por una arquitectura de participacion.
  • La innovación surge de caracteristicas distribuidas por desarrolladores independientes.
  • El fin del circulo de adopcion de software pues tenemos servicion beta perpetuo.

viernes, 2 de octubre de 2009

WEB 1.0



Primero definire lo que es la web 1.0 para ya después meterme mas a fondo con la web 2.0.

WEB 1.0 comenzó en los años 60, de la manera mas básica que existe con navegadores de solo texto, como ELISA, después surgió el HTML, el cual hizo que las paginas web fuesen mas bonitas a la vista y también surgieron los exploradores como Internet Explorer, Netscape, etc.


Web 1.0 es de solo lectura, ya que el usuario no puede interactuar en el contenido de la pagina, no puede comentar, ni responder a nada que añada el Webmaster, y esta limitado a lo que este sube a su pagina web.


miércoles, 30 de septiembre de 2009

INICIACION AL BLOGGER

HOY DIA 30/09/09
ME INICIO EN LAS ANDADAS EN ESTO DEL BLOG Y BUENO SE DEBE A UNA ASIGNATURA Y POR ELLO OS MUESTRO UN TRABAJO TAMBIEN REALIZADO EN EN CLASE HACE UN PAR DE AÑOS.

ESPERO QUE OS GUSTE.

GRACIASSS